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Sword Dream 1.6

 

Luca Accomazzi

trad. française de Nicolas Meyer

Jeu de rôle

Mac Sys. 7.x

68020 ou +, compatible ppc

n/b, 256 couleurs, écran 12', français/anglais

2048 ko de ram minimum

1995

environ 1 Mo compacté

 
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Sword Dream n’est pas à proprement parler un jeu, puisqu’il s’agit d’un moteur permettant de jouer les scénarios créés grâce à ScenarioMaker.
Totalement incompatible avec os 8, ce produit a malheureusement disparu prématurément, remplacé par SwordDream 3D qui sombra à son tour avec l’arrivée du 8.5.
Il y a ici deux scénarios permettant de se faire une idée de ce que Sword Dream permettait. Tout d’abord, Spirit of Darkness, le scénario standard distribué avec le jeu et Secret of Greywood.
Le jeu gère des équipes de 4 à 6 personnages et permet de jouer avec plusieurs classes (clercs, guerriers, mage, roublard, rôdeur, paladin) et quatre races : elfes, gnomes, nains, humains ; évidemment comme dans tout jdr qui se respecte, chaque type a ses propres caractéristiques. Il y a ensuite pas mal de possibilités pour faire évoluer ses personnages, avec un nombre de pouvoirs, d’armes et de sorts diponibles assez conséquent.
Le jeu est présenté en vue du dessus, et se manipule entièrement à la souris, soit en cliquant sur la carte pour les combats ou pour déplacer son groupe de personnages, soit grâce aux menus et tableaux de bord.
Si tout l’intérêt de Sword Dream dépend des scénarios joués, on peut quand même repérer une certaine continuité, et une ambiance propre au jeu, le graphisme est assez réussi pour un JDR et la musique plutôt bonne, de plus vous pouvez basculer vos héros d’une aventure à l’autre et donc les mener assez loin.
Il y a deux archives à télécharger, l’une contient le jeu et le manuel très complet en français, ainsi que les deux scénarios en anglais, la seconde comporte une version du jeu et du manuel en anglais.

 

 

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