Le Grenier du Mac

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Pensate 1.0

 

Penguin Software

Réflexion

Mac Sys. 4.x --> 6.x

noir et blanc, anglais, 384 ko ram

1984

environ 508 ko compacté

 

Pensate est livré ici sur une image disquette en .dsk permettant de jouer directement avec mini vMac. Il s'agit d'un jeu de réflexion auquel j'avoue ne pas avoir compris grand chose :-/

En voici donc les principes, expliqués par Daxeria :

 

Le but du jeu est de déplacer votre château du fond de l'échiquier au dessus. Il y a dix genres d'ennemi à éviter, que vous pouvez voir au panneau gauche.

Les ennemis peuvent s'échapper d'un bord de l'écran à l'autre comme Pac-Man, mais vous ne pouvez pas. Vous pouvez, cependant, consommer un mouvement en se cognant dans le bord.

Si un ennemi essaye de se déplacer sur un autre ennemi, il entreprendra immédiatement une deuxième démarche commençant à partir de l'espace de l'autre ennemi.

Au PlayMode «Practice», vous pouvez créer un arrangement des ennemis à pratiquer avec. En «Tournament», l'ordinateur vous donne les arrangements.

Quand vous commencez, la rangée inférieure de l'échiquier clignote. Choisissez une carré dans la rangée inférieure pour placer votre château.

Vous pouvez maintenant employer la croix des flèches dans le panneau gauche pour déplacer votre château. Le nombre de mouvements peut être changé sous «Settings».

Chaque ennemi se déplace selon une règle différente.

Les quatre icônes de flèches se déplacent exactement car on prévoirait.

La cinquième icône, qui ressemble à deux flèches horizontales noires et deux flèches verticales blanches, se déplace en façon opposé a votre chateau. Quand vous allez au nord, il se dirige au sud; quand vous allez à l'ouest, il se dirige à l'est.

La sixième icône, qui ressemble à deux flèches en cercle, imite également vos mouvements, mais tourné 90 degrés «counterclockwise». Quand vous allez au nord, il se dirige à l'ouest, etc.

La septième icône, qui ressemble à quatre flèches se dirigeant vers l'extérieur, se déplace seulement diagonalement. Il imite votre mouvements 45 degrés «clockwise» - quand vous allez au nord, il se dirige au nord-est.

La huitième icône, qui ressemble à quatre flèches se dirigeant vers l'intérieur, imite votre mouvements 135 degrés «counterclockwise» - quand vous allez au nord, il se dirige au sud-ouest.

La neuvième icône ressemble, et se déplace comme, un chevalier d'échecs: chaque tour, il saute au forme «L». Il répète votre mouvement - tourné 90 degrés «counterclockwise» - deux fois, et se déplace un espace additionnel vers la gauche relativement à ses derniers mouvements. Alors, quand vous allez au nord, il se diriges deux carrés a l'ouest, et un carré au sud.

La dixième icône, l'autre chevalier, fait l'opposé que le neuvième. Il répète votre mouvement - tourné 90 degrés «clockwise» - deux fois, et se déplace un espace additionnel vers sa droit. Alors, quand vous allez au nord, il se déplacera deux carrés a l'est, et un carré au sud.

 

 

 

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